Pump.fun will die Erstellergebühren aufgrund „falscher Anreize“ ändern.


Alon Cohen, Mitbegründer von Pump.fun, erklärte, dass die auf Solana basierende Memecoin-Startplattform ihr Entwicklervergütungssystem überarbeitet, nachdem sie zu dem Schluss gekommen war, dass das bestehende Modell möglicherweise perverse Anreize geschaffen habe.

„Erzeugerkosten müssen sich ändern“ schrieb Cohen brachte das Gleiche in einem Beitrag auf zum Ausdruck

Laut Cohen förderte dieser Mechanismus die Schaffung von Token mit geringem Risiko auf Kosten des Handels mit hohem Risiko, den er als „gefährlich“ bezeichnete, da Händler die Hauptquelle für Liquidität und Volumen auf der Plattform seien.

Cohen sagte, der erste Start sei vielversprechend gewesen. Innerhalb weniger Wochen begannen neue Schöpfer mit der Einführung von Token und Livestreaming, was seiner Meinung nach zur stärksten On-Chain-Aktivität im Jahr 2025 führte. Den neben seinem Beitrag veröffentlichten Diagrammen zufolge hat sich das Volumen der sogenannten Bonding-Kurve von Pump.fun in diesem Zeitraum mehr als verdoppelt. Allerdings war der Anstieg nur von kurzer Dauer und offenbarte strukturelle Schwächen.

Entwicklung der Bindungskurve von Pump.fun. Quelle: Alon Cohen

Ein falsches Anreizsystem untergräbt den Handel

Laut Cohen trugen die Erstellergebühren zwar dazu bei, dass seriöse Projekt-Token aktive Entwicklungsteams hatten, sie trugen jedoch kaum dazu bei, das Verhalten des durchschnittlichen Memecoin-Entwicklers zu ändern. In vielen Fällen wurden Gebühren zu einem stumpfen Anreiz, Token auszugeben, anstatt liquide Märkte aufzubauen.

„Die Plattform bietet hier noch kein gutes Nutzererlebnis, da Nutzer häufig CTO-Coins (Community Takeover) kaufen und darauf vertrauen müssen, dass andere ihre Versprechen halten“, schrieb er.

In einer Reihe von Beiträgen zu X skizziert Pump.fun ist die erste Phase der geplanten Änderungen. Die Plattform führt eine Gebührenteilung für Urheber ein, die es Urhebern und CTO-Managern ermöglicht, nach dem Start bestimmte Prozentsätze der Gebühreneinnahmen auf bis zu 10 Wallets aufzuteilen. Teams können auch den Besitz von Coins übertragen und Privilegien entziehen.

Cohen sagte, niemand im Pump.fun-Team würde unter keinen Umständen eine Entschädigung akzeptieren und beschrieb die Position als „für Trenchers“. Rückerstattungen können von den Empfängern jederzeit geltend gemacht werden und verfallen nicht, wenn sie nicht in Anspruch genommen werden.

Pump.fun wird die führende Memecoin-Startplattform auf Solana sein

Pump.fun ist geworden… führende Startrampe Entwickelt für Solana-Memecoins durch die Kombination einer nahezu reibungslosen Token-Erstellung mit einem standardisierten Liquiditätspfad.

Im Juli verlor die Plattform kurzzeitig an Boden, als der Konkurrent LetsBonk sie in Bezug auf Volumen und Umsatz überholte aufgeholtDoch bald wendete sich das Blatt wieder. Pump.fun festigte seine Position durch aggressive PUMP-Token-Rückkäufe und ein überarbeitetes Entwickler-Auszahlungsprogramm im Rahmen von Project Ascend. Bis zum Spätsommer zeigten Tracker erneut, dass Pump.fun etwa 75 bis 80 % der Memecoin-Einführungen auf Solana kontrollierte.

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